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《刀塔霸业》周五更新内容预览:多种游戏机制调整

时间:2019-07-11 来源:游戏门户 作者:admin 浏览:

  《刀塔霸业》周五更新内容预览:多种游戏机制调整。《刀塔霸业》本周的更新将于周五早上(美国太平洋时间周四)实装。V社目前正在对一些试验性功能做最后的工作,希望能够得到广大玩家的反馈,同时也需要在呈现给大家之前多几天打磨测试。

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  本周更新内容

  术士联盟(特性)重做。

  术士英雄调整。

  萨满联盟(特性)重做。

  萨满英雄调整。

  推出3件新物品。

  联盟(特性)物品和生效机制调整。

  连胜和连败机制调整。

  巨大的计分板。(应该是战后的,以实际为准)

  一些试验性的功能。

  下周大家将会看到进度系统推出,V社管这个系统叫做初代勇士令状(Proto-Battle Pass)。这个令状将会使V社和玩家功共同迭代系统。V社会听取玩家的反馈,看看哪些功能有意义,哪些没意思,以及玩家们希望第1赛季勇士令状里还包括什么样的内容。

  Statsman Bruno在推特的问答中提到,当前版本各等级的英雄棋子数量分别是45、30、25、15、10个,配合Reddit玩家ascitien的图表使用更佳。

  很早以前我整理过一个版本物品出率,不过第3天就改动了。下面表格的数据是目前游戏本地化使用的静态文本,我昨天找Valve员工私聊确认过,“应该正确”。

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